パズドラ マーベル 当たり。 【パズドラ】マーベルコラボ(MARVEL)当たりランキング!評価と性能

【パズドラ】最強リーダー(キャラ)ランキング|マーベルコラボキャラの評価を暫定

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・常時受けるダメージを半減• ・最大火力には両方の消し方が必要• ・操作時間10秒固定リーダー• ・要求条件が現環境に合っていない• 16 今流行りの形式で纏めてみました。 ・アシストは共に局所的な活躍を見込める 【アシスト向け】 ・ キラー+闇ドロップ強化の強力なアシスト ・本体は星5ながら扱いやすい性能持ち ・クラシックカバーはイマイチ そこそこ キャラ 評価 【アシスト向け】 ・ バインド耐性+キラーが魅力のクラシック ・コミックはW吸収無効を持つが汎用性低め ・本体はお邪魔目覚めパーティ専門 【アシスト向け】 ・封印3個は特化しているものの. ・常時受けるダメージを半減• アシスト進化で「コミックカバー」「クラシックカバー」などの2種類が登場します。 ・回復力確保が必須• マーベルコラボの交換優先度ランキング 優先度ランキング早見表 4 5 6 貴重な性能のキャラを優先 マーベルの交換できるキャラはどれも非常に優秀ですが、基本的に代用が難しいキャラを交換しましょう。

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【パズドラ】マーベルコラボ(MARVEL)の当たりと評価┃引くべきキャラは?

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【暫定ランク外】• ・神タイプのHPが2. 3倍に軽減、光の2セットで4コンボ加算ととんでもないリーダー性能となっています。 ・耐久力も高くはない• それぞれのキャラクターは同じ世界観を共有しており、クロスオーバー作品も多数存在している。

【パズドラ】最強リーダー(キャラ)ランキング|マーベルコラボキャラの評価を暫定

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・相方は76かコンボ加算リーダー前提• ・最前線で戦える耐久力はない• ・木と光属性全パラ1. マーベルコラボガチャは引くべきかや排出確率、いつ開催かなども記載していますので、引くか迷われている方はご参考下さい。 ・耐久力も高くはない• ・軽減倍率がなく現環境向きではない• 【暫定ランク外】• ・キラーと7cで一応火力枠になれる 属性変化持ちのスキルは使い勝手悪し ・アシストも微妙. ・3ターンで使える火5個生成スキル持ち• ・操作時間10秒固定リーダー• ・最大火力は25倍と高い• ・上位リーダーに比べると耐久力が劣る• 【暫定ランク外】• ・縛りをクリアしないと最大火力10倍• ・セイナの色違いだがサブ不足感がある 新フェス限モンスターは、いずれも全パラ補正かつ半減倍率持ちで、火力は下がりますが性能だけなら色違いのセイナです。 ・HP1. ・回復倍率がないため持久戦は不向き• 【暫定ランク外】• ・全パラ2. ・耐久力は高くない• ・7コンボで攻撃力11倍• 発表されたイラスト一覧 究極or変身キャラ スパイダーマン 究極スパイダーマン スパイダーマン装備1 スパイダーマン装備2 マーベル 変身マーベル マーベル装備1 マーベル装備2 キャプテンアメリカ 究極キャプテンアメリカ キャプテンアメリカ装備1 キャプテンアメリカ装備2 アイアンマン 変身アイアンマン アイアンマン装備1 アイアンマン装備2 フェニックスジーングレイ 変身フェニックス ジーングレイ フェニックスジーングレイ 装備1 フェニックスジーングレイ 装備2 ハルク 変身ハルク ハルク装備1 ハルク装備2 ペニーパーカー 変身ペニーパーカー ペニーパーカー装備1 ペニーパーカー装備2 ウルヴァリン 究極ウルヴァリン ウルヴァリン装備1 ウルヴァリン装備2 ロケット&ベビーグルート 変身ロケット& ベビーグルート ロケット&ベビーグルート 装備1 ロケット&ベビーグルート 装備2 ドクターストレンジ 究極ドクターストレンジ ドクターストレンジ装備1 ドクターストレンジ装備2 デットプール 究極デットプール デットプール装備1 デットプール装備2 マグニート 究極マグニート マグニート装備1 マグニート装備2 サノス 究極サノス サノス装備1 サノス装備2 アシスト2種のみキャラ ブラックウィドウ ブラックウィドウ装備1 ブラックウィドウ装備2 ソー ソー装備1 ソー装備2 サイロック サイロック装備1 サイロック装備2 ストーム ストーム装備1 ストーム装備2 ブラックパンサー ブラックパンサー装備1 ブラックパンサー装備2 ホークアイ ホークアイ装備1 ホークアイ装備2 ロキ ロキ装備1 ロキ装備2 ヴェノム ヴェノム装備1 ヴェノム装備2. ・6コンボかつ闇2セットで最大火力発動• ・光属性の全パラ2. ・倍率の低さが若干目立つ• ・光属性のHP2. ・回復ドロップ確保が課題• ・闇2セットで2コンボ加算• ・水属性のHP2. 必要数も5体と多く、再入手の機会がいつ訪れるかもわからないモンスターなども交換対象に含まれているので、交換はガチャでどうしても引けない場合の最終手段と捉えておきましょう。

【パズドラ】マーベルコラボ(MARVEL)の当たりと評価|引くべき?|ゲームエイト

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・ドロップの5個消しで固定1追撃• ・水と闇属性全パラ1. ・操作時間10秒固定リーダー• 交換期間 2021. ・優れたパーティを組みづらい• 【暫定ランク外】• おすすめの交換対象や交換優先度、キャラごとの使い道なども掲載しているので、交換所での交換に迷われている方はご参考下さい。 大事な弾を放出して交換するべきなのか迷っている場合は、 コラボ期間ギリギリまで様子見するのが良いでしょう。

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【パズドラ】マーベルコラボ(MARVEL)の当たりと評価|引くべき?|ゲームエイト

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攻撃倍率こそ控えめですが、自身の持つ光コンボ強化で補助もできますし、20倍のコンボ強化火力で十分な火力が期待できます。 ・セイナの色違いだがサブ不足感がある• ・火と光属性全パラ1. 【進化前】• マーベルコラボ関連リンク 目次• マーベルコラボキャラは交換するべき? マーベルは光のスーパーリーダー マーベルは全パラ2. 2021. ・3ターンで使える火5個生成スキル持ち• 【暫定ランク外】• 2021. ・タイプ縛りがあるゆえに使いづらい マーベルコラボの最レア組は、スペックは高いものの攻略リーダーとして優れているキャラは少ない印象です。

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